Двоє швейцарців створили гру про злий радянський супутник, що влаштовує катастрофу на орбіті

Невелика швейцарська команда розробників Periapsis Works створила комп’ютерну гру KESSLER: Orbital Incremental. У ній гравець може відчути себе системою управління радянським військовим супутником, що несподівано прокинувся після десятиліть сну і вирішив влаштувати на орбіті терор.

Гра KESSLER: Orbital Incremental
Гра KESSLER: Orbital Incremental. Джерело: store.steampowered.com

Синдром Кесслера

6 жовтня 2026 року на платформі Steam вийшла комп’ютерна гра KESSLER: Orbital Incremental. У ній гравці беруть на себе керування секретним радянським супутником KESSLER-1, який колись забули на орбіті, але він прокинувся у 2041 році й вирішив, що навколо занадто багато небажаних апаратів, які треба відстрілювати.

Загалом із тим, як свою гру бачать розробники, яких у команді всього двоє, можна ознайомитися на їхньому сайті. А пограти у демоверсію можна онлайн на окремій сторінці на платформі itch.io. Автори не приховують, що назва як гри, так і самого апарата в ній є відсилкою до «синдрому Кесслера».

Таку назву має гіпотетичний сценарій розвитку подій, запропонований 1978 року науковцем NASA Дональдом Кесслером. У ньому в ситуації, коли на орбіті перебуває багато космічних апаратів, руйнування одного чи кількох із них (наприклад, у результаті зіткнення) призводить до утворення лавини уламків, які не поспішають зупинятися, адже в космосі немає тертя.

Космос для кожного

Магазин від Universe Space Tech

Журнал №6 (181) 2020

До товару

Замість цього вони продовжують кружляти орбітою Землі (бо їхні швидкості недостатньо високі, щоб повністю подолати її тяжіння), стикаються з іншими апаратами, ті руйнуються, утворюються нові хмари уламків, які самі стають небезпечними для інших апаратів, і так по колу, аж поки орбіта не стане геть непридатною для використання.

Радянські бойові супутники

Усе вищеописане і спробували показати у своїй грі автори KESSLER: Orbital Incremental. Ідея, звичайно викликає купу питань, наприклад про те, що створюючи космічний апарат із кінетичною гарматою і показуючи вже у назві, що із концепцією орбітального хаосу вони знайомі не могли замислюватися про те, що він завдасть шкоду і їхнім власним апаратам.

Та й називати супутник на честь науковця NASA в розпал холодної війни — ідея не дуже реалістична. До речі, проєкт бойового апарата у 1980-ті в СРСР дійсно розроблявся і називався «Скіф». При цьому він був оснащений не кінетичною гарматою, а газодинамічним лазером, зокрема і для того, аби знищувати апарати без утворення великої кількості уламків.

Що відбувається у грі

Що ж до самої гри, то вона являє собою піксельну «стрілялку». Гравець керує KESSLER-1, який нерухомо висить над ділянкою поверхні Землі, й можна лише керувати напрямком, куди повернута його гармата. Гра поділена на раунди, які тут називають прольотами. У кожному з них поруч із радянським супутником пролітають його сучасні «брати», по яких і треба стріляти.

Апарати обертаються. Вони невеликі, але промальовані досить добре. Після влучання відбувається вибух, і в усі боки розлітаються дрібні уламки. Зіткнувшись з іншими об’єктами, вони пошкоджують їх, а іноді й спричиняють нові вибухи, що породжують ще більше уламків. Одним словом, суть синдрому Кесслера показана хай і досить умовно, зате яскраво.

Між раундами зібрані уламки знищених апаратів можна обміняти на різноманітні удосконалення супутника: збільшення ваги й швидкості снарядів, кількості зібраних уламків, вибухові заряди, що самі додатково створюють хвилю уламків.

У демоверсії гри можна збивати тільки супутники на найнижчій з орбіт. У повній же версії, доступній на Steam, судячи з ролика на ютубі, мова про пошкодження цілих станцій одразу на кількох орбітах. Усе це, звичайно, справляє дуже неоднозначне враження, оскільки взагалі-то синдром Кесслера — жахлива катастрофа, а у грі показується, наскільки це весело — створювати хаос. Але принаймні у гру варто пограти, аби відчути силу множення уламків на орбіті.

Новини інших медіа
Двоє швейцарців створили гру про злий радянський супутник, що влаштовує катастрофу на орбіті
Solar Orbiter досліджує таємничі зигзаги у магнітному полі Сонця
Загадкова хмара на Марсі вказує на можливу екстремальну вологість
SpaceX шостий рік не може запустити Starlink в Індії
Стовбурові клітини успішно повернулися з космосу і тепер їх досліджуватимуть в Австралії
Колишній менеджер SpaceX хоче об’єднати супутники у хмару
На Місяці шукатимуть прихований лавовий тунель
Сьогодні день народження автора «Дюни» Френка Герберта
Стародавня радіогалактика може виявитися найпотужнішою з відомих
Небесна гра в хованки: Місяць на годину «стер» Юпітер з нічного неба