Небо в Kingdom Come: Deliverance 2 співпадає з астрономічними картами 1403 року

Нещодавно відбувся реліз відеогри Kingdom Come: Deliverance 2, яка отримала безліч позитивних відгуків від ігрової преси та самих гравців. Відеогру хвалять за приємний геймплей, широку варіативність, цікаві бої та непересічний сюжет. Але найбільше гравцям сподобався неймовірний рівень деталізації. Причому одна з найважливіших і вкрай важливих деталей взагалі пройшла поза увагою майже всіх геймерів. Студія-розробник Warhorse Studios вразила ігрову спільноту своєю одержимістю історичною точністю, яка навіть вийшла за межі Землі — прямо до зірок. Як виявилося, замість стандартних текстур нічного неба, які використовують більшість розробників, команда створила справжню автентичну модель нічного неба над Богемією 1403 року. 

Kingdom Come: Deliverance 2
Ілюстрація до гри Kingdom Come: Deliverance 2. Джерело: fandomwire.com

Астрономія як мистецтво 

Warhorse Studios консультувалися з істориками та астрономами, щоб відтворити реальні сузір’я, видимі в Європі початку XV століття, а також положення усіх видимих неозброєним оком зірок. Наприклад, Полярна зоря у грі точно вказує на північ.

Це не просто естетика: у майбутньому надскладному режимі, який буде доданий у Kingdom Come: Deliverance 2 разом із весняним оновленням, зорі стануть єдиним орієнтиром для гравців. Без інтерактивних підказок, GPS чи маркерів гравцям доведеться вчитися «читати» небо, як це робили середньовічні мандрівники. 

Сподобався контент? Підписуйся на нашу спільноту і отримуй більше про космос Друковані журнали, події та спілкування у колі космічних ентузіастів Підписатися на спільноту

«Це не перфоманс для публіки, а інструмент виживання», — пояснює піар-менеджер студії Тобіас Штольц-Звіллінг. Наприклад, Полярна зоря вкаже напрямок на північ, а положення сузір’я Великої Ведмедиці допоможе визначити час. 

Прискіплива увага до історії

Поки інші студії випускають «сирі» ігри з виправленнями в перший день, Warhorse витратили місяці на дослідження середньовічних зоряних карт. Історикиня студії Джоанна Новак підкреслює: «Кожен елемент Kingdom Come: Deliverance 2 — від архітектури до неба — це частина історичного пазла. Ми хочемо, щоб гравець відчув середньовічну епоху, а не просто спостерігав статичні декорації». 

Kingdom Come: Deliverance 2
Нічне небо у Kingdom Come: Deliverance 2 настільки точне, що по ньому можна орієнтуватися. Скриншот із гри

Навіть астрономічний годинник у Куттенберзі (який насправді згорів у пожежі) був відтворений на основі архівних малюнків. Але саме зоряне небо стало найнесподіванішим персонажем гри. 

Атмосфера насамперед

Warhorse, Larian та Game Science — небагато хто зі студій дотримується принципу: насамперед атмосфера. Зоряне небо в Kingdom Come 2 — лише одна з ниток у тканині автентичності. Але саме ця деталь робить світ живим. 

Наступного разу, перш ніж проклинати темряву, запам’ятайте: сотні років тому люди частіше дивилися в небо, яке було не тільки орієнтиром мандрівникам, а й джерелом роздумів для філософів, які намагалися пізнати та пояснити світ навколо нас.

Раніше ми пояснювали, як орієнтуватись у зоряному небі.

За матеріалами fandomwire.com

Новини інших медіа
Місячна логістика переходить на модель спільних рейсів
Обмін речовиною між зорями створює найяскравіші наднові
Космічні інвестиції збільшились до рекордних обсягів за перше півріччя
Чорні діри постійно поглинають одна одну для виживання
Прихована загроза у космосі: як виявити супутник з ядерною зброєю
Космічні самітники виявились попередниками зоряних систем
Нейтрино можуть народжуватися всередині загадкових червоних цяток
Ядерну батарею для супутників вперше випробовують у космосі
В архівах TESS вперше виявили планету методом мікролінзування
Космічний апарат NASA New Horizons успішно вийшов із найдовшої гібернації та перебуває у справному стані