Команда из Украины победила в NASA Space Apps Challenge 2024

16 января организаторы NASA Space Apps Challenge объявили 10 команд Global Winners, среди которых — украинцы.

NASA Space Apps Challenge в Украине

5-6 октября 2024 года состоялся ежегодный международный хакатон космического направления NASA Space Apps Challenge. В течение 48 часов студенты, энтузиасты космоса и технологий, разработчики, инженеры, иллюстраторы, присоединились к решению одной из задач от NASA.

В Украине это событие уже традиционное: в восьмой раз локальный этап в Днепре проводила ОО «Ассоциация Ноосфера». В 2024-м к нему присоединилось рекордное количество участников (247!), которые объединились в 58 команд и создали 47 проектов. Одну из них — команду Craft Lab — отметили мировые судьи. Участники разработали «Карманную Вселенную» — простое аппаратное решение «сделай сам» для изучения методов обнаружения экзопланет. Проект можно использовать также для демонстрации затмений или других явлений в процессе STEM-образования. Эта идея позволила команде попасть в перечень 40 Global Finalists.

Однако это не единственная украинская команда, которая попала в этот список, всего их аж три! Еще две LazyVarenyky и NVS-knot — представители NASA Space Apps Challenge из Киева. Первая команда разработала веб-программу, которая воспроизводит положение и характеристики звезд на основе расположения различных экзопланет. NVS-knot, в свою очередь, создали программу для сельскохозяйственных нужд, что позволило им войти в десятку Global Winners. Всего на участие в хакатоне с киевской локации зарегистрировались 157 участников, которые объединились в 33 команды и создали 26 проектов.

Всего в 2024-м к Space Apps Challenge присоединилось более 93 520 космических энтузиастов из 163 стран, которые подали 9996 проектов.

Победители и их проекты

Ежегодно организаторы хакатона выбирают 10 команд из перечня финалистов в соответствии с номинациями: Best Use of Technology, Best Use of Science, Best Use of Data и другие. Рассказываем, какие проекты отметили в Национальном управлении по аэронавтике и исследованию космического пространства в NASA Space Apps Challenge 2024:

  • В категории Best Use of Technology победила команда 42 QuakeHeroes из Бразилии. Их проект направлен на точное выявление начала сейсмических событий (землетрясений) на Марсе и Луне с помощью данных о скорости движения почвы, полученных с использованием модели глубокой нейронной сети.
  • Номинацию Global Connection получили канадцы. Команда Asteroid Destroyer предложила проект, направленный на поддержку Habitable Worlds Observatory путем картографирования экзопланет на основе таких характеристик, как размер, температура и расстояние.
  • В Best Mission Concept получили награду AsturExplorers из Испании. Они создали Landsat Connect — веб-приложение, разработанное для обеспечения быстрого, простого и интуитивно понятного способа отслеживания спутников Landsat и доступа к данным Landsat Surface Reflectance (SR), способствуя междисциплинарному обучению и расширяя возможности общества.
  • Участники общей локации GaamaRamma победили в номинации Best Use of Data с их приложением WaterWise, которое позволяет фермерам картографировать свои поля, вводить данные об урожае и орошении, а также получать персонализированные 7-дневные графики об осадках с помощью открытых данных об испарении NASA OpenET.
  • Категория Most Inspirational предоставлена команде Innovisionaries из ОАЭ. Она разработала Eco-Metropolis — градостроительную игру, которая привлекает студентов к обучению устойчивому развитию через практическую игру, используя данные NASA.
  • Команда из Украины NVS-knot победила в номинации Galactic Impact. Проект заключается в создании программы, которая позволит фермерам исследовать, анализировать и использовать данные NASA для решения проблем, связанных с водными ресурсами, и для улучшения сельскохозяйственных практик.
  • В номинации Local Impact стали лучшими Team I.O. из Бразилии. Команда создала сайт, похожий по интерфейсу на ChatGPT, с помощью которого пользователи смогут узнать информацию о лесных пожарах в режиме реального времени.
  • TerraTales из Египта отличились в категории Best Use of Storytelling. Они разработали интерактивную игру, с помощью которой можно спрогнозировать климатические последствия в случае совершения человеком того или иного действия или же его бездействия.
  • Последнюю номинацию Best Use of Science получили WMPGang из Канады. В основе проекта — веб-приложение, которое определяет угрозы околоземных объектов для Земли и освещает зоны риска для спутников, используя данные о метеоритных потоках и спорадическом распределении метеороидов в реальном времени.

Кроме Global Winners, на прямом включении организаторы хакатона объявили даты нынешнего Space Apps Challenge: он состоится 4–5 октября 2025 года.

Мощная солнечная буря образовала новые радиационные пояса Земли
Слияние нейтронных звезд порождает чистые тона гравитационного камертона
Астрофотограф запечатлел эпичный транзит МКС над южным полюсом Луны
Астронавты впервые на Twitch: NASA приглашает на уникальное событие с МКС
Как два Млечных Пути: астрономы обнаружили гигантский джет в ранней Вселенной
Квантовый прогноз: смерть Вселенной наступит при переходе к истинному вакууму
Как заставить инопланетных микробов двигаться
Самая массивная структура во Вселенной оказалась похожей на артефакт инков
Иногда обломки космических ракет могут поражать пассажирские самолеты
Астрономы получили изображение «космической паутины» в высоком разрешении