16 января организаторы NASA Space Apps Challenge объявили 10 команд Global Winners, среди которых — украинцы.

NASA Space Apps Challenge в Украине
5-6 октября 2024 года состоялся ежегодный международный хакатон космического направления NASA Space Apps Challenge. В течение 48 часов студенты, энтузиасты космоса и технологий, разработчики, инженеры, иллюстраторы, присоединились к решению одной из задач от NASA.
В Украине это событие уже традиционное: в восьмой раз локальный этап в Днепре проводила ОО «Ассоциация Ноосфера». В 2024-м к нему присоединилось рекордное количество участников (247!), которые объединились в 58 команд и создали 47 проектов. Одну из них — команду Craft Lab — отметили мировые судьи. Участники разработали «Карманную Вселенную» — простое аппаратное решение «сделай сам» для изучения методов обнаружения экзопланет. Проект можно использовать также для демонстрации затмений или других явлений в процессе STEM-образования. Эта идея позволила команде попасть в перечень 40 Global Finalists.
Однако это не единственная украинская команда, которая попала в этот список, всего их аж три! Еще две LazyVarenyky и NVS-knot — представители NASA Space Apps Challenge из Киева. Первая команда разработала веб-программу, которая воспроизводит положение и характеристики звезд на основе расположения различных экзопланет. NVS-knot, в свою очередь, создали программу для сельскохозяйственных нужд, что позволило им войти в десятку Global Winners. Всего на участие в хакатоне с киевской локации зарегистрировались 157 участников, которые объединились в 33 команды и создали 26 проектов.
Всего в 2024-м к Space Apps Challenge присоединилось более 93 520 космических энтузиастов из 163 стран, которые подали 9996 проектов.
Победители и их проекты
Ежегодно организаторы хакатона выбирают 10 команд из перечня финалистов в соответствии с номинациями: Best Use of Technology, Best Use of Science, Best Use of Data и другие. Рассказываем, какие проекты отметили в Национальном управлении по аэронавтике и исследованию космического пространства в NASA Space Apps Challenge 2024:
- В категории Best Use of Technology победила команда 42 QuakeHeroes из Бразилии. Их проект направлен на точное выявление начала сейсмических событий (землетрясений) на Марсе и Луне с помощью данных о скорости движения почвы, полученных с использованием модели глубокой нейронной сети.
- Номинацию Global Connection получили канадцы. Команда Asteroid Destroyer предложила проект, направленный на поддержку Habitable Worlds Observatory путем картографирования экзопланет на основе таких характеристик, как размер, температура и расстояние.
- В Best Mission Concept получили награду AsturExplorers из Испании. Они создали Landsat Connect — веб-приложение, разработанное для обеспечения быстрого, простого и интуитивно понятного способа отслеживания спутников Landsat и доступа к данным Landsat Surface Reflectance (SR), способствуя междисциплинарному обучению и расширяя возможности общества.
- Участники общей локации GaamaRamma победили в номинации Best Use of Data с их приложением WaterWise, которое позволяет фермерам картографировать свои поля, вводить данные об урожае и орошении, а также получать персонализированные 7-дневные графики об осадках с помощью открытых данных об испарении NASA OpenET.
- Категория Most Inspirational предоставлена команде Innovisionaries из ОАЭ. Она разработала Eco-Metropolis — градостроительную игру, которая привлекает студентов к обучению устойчивому развитию через практическую игру, используя данные NASA.
- Команда из Украины NVS-knot победила в номинации Galactic Impact. Проект заключается в создании программы, которая позволит фермерам исследовать, анализировать и использовать данные NASA для решения проблем, связанных с водными ресурсами, и для улучшения сельскохозяйственных практик.
- В номинации Local Impact стали лучшими Team I.O. из Бразилии. Команда создала сайт, похожий по интерфейсу на ChatGPT, с помощью которого пользователи смогут узнать информацию о лесных пожарах в режиме реального времени.
- TerraTales из Египта отличились в категории Best Use of Storytelling. Они разработали интерактивную игру, с помощью которой можно спрогнозировать климатические последствия в случае совершения человеком того или иного действия или же его бездействия.
- Последнюю номинацию Best Use of Science получили WMPGang из Канады. В основе проекта — веб-приложение, которое определяет угрозы околоземных объектов для Земли и освещает зоны риска для спутников, используя данные о метеоритных потоках и спорадическом распределении метеороидов в реальном времени.
Кроме Global Winners, на прямом включении организаторы хакатона объявили даты нынешнего Space Apps Challenge: он состоится 4–5 октября 2025 года.