Європейська космічна агенція вперше стала центральним героєм науково-фантастичної відеогри. У співпраці з французькою студією агенція допомогла створити Aphelion — пригодницький проєкт про дослідження уявної дев’ятої планети Сонячної системи, в основі якого лежать реальні наукові знання.

Місія на край системи
Гра вийшла 28 квітня 2026 року на PC, PlayStation 5 та Xbox Series X/S. Гравці перебирають на себе ролі астронавтів Європейської космічної агенції (ESA) Аріан Монклер і Томаса Кросса, які в межах місії Hope-01 досліджують вигадану планету Персефона на зовнішньому краю Сонячної системи.
Це перший випадок, коли наратив відеогри побудований навколо реальної організації та змальовує роботу її астронавтів у правдоподібних умовах. Науковці, інженери та астронавти ESA долучилися до розробки безпосередньо: консультували щодо фізики, одиниць вимірювань, наукової термінології, приладів і навіть звукового дизайну.
Магазин від Universe Space Tech
Комплект журналів Сонце, Місяць та Марс
До товаруБільше ніж гра
Проєкт виходить за межі екрана. На сайті ESA з’явилася вигадана сторінка місії Hope-01, а для неї розробили спеціальний нашивний знак — так само, як для справжніх польотів.

Мета — не просто антураж, а відчуття достовірного космічного дослідження, яке перегукується з реальними місіями агенції.
Надалі заплановані додаткові активності, що підсилять зв’язок між художнім задумом і реаліями освоєння космосу.
Нова мова для космічної науки
За словами CEO французької студії DON’T NOD Entertainment Оскара Гільбера, співпраця з ESA є черговим доказом того, що відеоігри здатні розсувати межі фантастики, відображаючи нашу реальність.
Зі свого боку агенція розглядає Aphelion як інструмент залучення нових аудиторій і підтримки набору кадрів — упродовж 2026 року ESA планує оголосити понад 400 вакансій. Проєкт також торкається тем дослідження Всесвіту, кліматичних змін і сталого розвитку — відповідно до Стратегії ESA до 2040 року.
Джерело: esa.int