Дев’ята планета відкрилась для кожного

Європейська космічна агенція вперше стала центральним героєм науково-фантастичної відеогри. У співпраці з французькою студією агенція допомогла створити Aphelion — пригодницький проєкт про дослідження уявної дев’ятої планети Сонячної системи, в основі якого лежать реальні наукові знання.

Скріншот з гри Aphelion — астронавти ЄКА Аріан Монклер і Томас Кросс
Персонажі-астронавти ESA Аріан Монклер і Томас Кросс у грі Aphelion, розробленій студією DON’T NOD Entertainment у співпраці з ESA. Джерело: esa.int

Місія на край системи

Гра вийшла 28 квітня 2026 року на PC, PlayStation 5 та Xbox Series X/S. Гравці перебирають на себе ролі астронавтів Європейської космічної агенції (ESA) Аріан Монклер і Томаса Кросса, які в межах місії Hope-01 досліджують вигадану планету Персефона на зовнішньому краю Сонячної системи

Це перший випадок, коли наратив відеогри побудований навколо реальної організації та змальовує роботу її астронавтів у правдоподібних умовах. Науковці, інженери та астронавти ESA долучилися до розробки безпосередньо: консультували щодо фізики, одиниць вимірювань, наукової термінології, приладів і навіть звукового дизайну.

Подія в Києві на перетині мистецтва, космосу та технологій! Дізнатися більше

Більше ніж гра

Проєкт виходить за межі екрана. На сайті ESA з’явилася вигадана сторінка місії Hope-01, а для неї розробили спеціальний нашивний знак — так само, як для справжніх польотів. 

Нашивний знак місії «Надія-01» для гри Aphelion від ESA і DON'T NOD
Нашивний знак місії Hope-01, розроблений спеціально для науково-фантастичної гри Aphelion у співпраці ESA і DON’T NOD Entertainment. Джерело: www.esa.int

Мета — не просто антураж, а відчуття достовірного космічного дослідження, яке перегукується з реальними місіями агенції.

Надалі заплановані додаткові активності, що підсилять зв’язок між художнім задумом і реаліями освоєння космосу.

Нова мова для космічної науки

За словами CEO французької студії DON’T NOD Entertainment Оскара Гільбера, співпраця з ESA є черговим доказом того, що відеоігри здатні розсувати межі фантастики, відображаючи нашу реальність. 

Зі свого боку агенція розглядає Aphelion як інструмент залучення нових аудиторій і підтримки набору кадрів — упродовж 2026 року ESA планує оголосити понад 400 вакансій. Проєкт також торкається тем дослідження Всесвіту, кліматичних змін і сталого розвитку — відповідно до Стратегії ESA до 2040 року.

Джерело: esa.int

Новини інших медіа
Чорні діри постійно поглинають одна одну для виживання
Прихована загроза у космосі: як виявити супутник із ядерною зброєю
Космічні самітники виявились попередниками зоряних систем
Нейтрино можуть народжуватися всередині загадкових червоних точок
Ядерну батарею для супутників вперше випробовують у космосі
В архівах TESS вперше виявили планету методом мікролінзування
Космічний апарат NASA New Horizons успішно вийшов із найдовшої гібернації та перебуває у справному стані
Вибухи феєрверків на День незалежності у США помітили з борту МКС
Відставка після тріумфу Artemis II: Джеремі Гансен залишає загін астронавтів
Найбільша пара чорних дір утворила гігантську порожнечу