Дев’ята планета відкрилась для кожного

Європейська космічна агенція вперше стала центральним героєм науково-фантастичної відеогри. У співпраці з французькою студією агенція допомогла створити Aphelion — пригодницький проєкт про дослідження уявної дев’ятої планети Сонячної системи, в основі якого лежать реальні наукові знання.

Скріншот з гри Aphelion — астронавти ЄКА Аріан Монклер і Томас Кросс
Персонажі-астронавти ESA Аріан Монклер і Томас Кросс у грі Aphelion, розробленій студією DON’T NOD Entertainment у співпраці з ESA. Джерело: esa.int

Місія на край системи

Гра вийшла 28 квітня 2026 року на PC, PlayStation 5 та Xbox Series X/S. Гравці перебирають на себе ролі астронавтів Європейської космічної агенції (ESA) Аріан Монклер і Томаса Кросса, які в межах місії Hope-01 досліджують вигадану планету Персефона на зовнішньому краю Сонячної системи. 

Це перший випадок, коли наратив відеогри побудований навколо реальної організації та змальовує роботу її астронавтів у правдоподібних умовах. Науковці, інженери та астронавти ESA долучилися до розробки безпосередньо: консультували щодо фізики, одиниць вимірювань, наукової термінології, приладів і навіть звукового дизайну.

Сподобався контент? Підписуйся на нашу спільноту і отримуй більше про космос Друковані журнали, події та спілкування у колі космічних ентузіастів Підписатися на спільноту

Більше ніж гра

Проєкт виходить за межі екрана. На сайті ESA з’явилася вигадана сторінка місії Hope-01, а для неї розробили спеціальний нашивний знак — так само, як для справжніх польотів. 

Нашивний знак місії «Надія-01» для гри Aphelion від ESA і DON'T NOD
Нашивний знак місії Hope-01, розроблений спеціально для науково-фантастичної гри Aphelion у співпраці ESA і DON’T NOD Entertainment. Джерело: www.esa.int

Мета — не просто антураж, а відчуття достовірного космічного дослідження, яке перегукується з реальними місіями агенції.

Надалі заплановані додаткові активності, що підсилять зв’язок між художнім задумом і реаліями освоєння космосу.

Нова мова для космічної науки

За словами CEO французької студії DON’T NOD Entertainment Оскара Гільбера, співпраця з ESA є черговим доказом того, що відеоігри здатні розсувати межі фантастики, відображаючи нашу реальність. 

Зі свого боку агенція розглядає Aphelion як інструмент залучення нових аудиторій і підтримки набору кадрів — упродовж 2026 року ESA планує оголосити понад 400 вакансій. Проєкт також торкається тем дослідження Всесвіту, кліматичних змін і сталого розвитку — відповідно до Стратегії ESA до 2040 року.

Джерело: esa.int

Новини інших медіа
Супутник-шпигун влаштував полювання за українським апаратом
Космічні сили США замовили стартапу модулі для навігації без GPS
Спостереження James Webb показали високий вміст металів у газі біля чорної діри Чумацького Шляху
Зонд Hera почав гальмувати перед зустріччю з астероїдом Діморф
Забуті елементарні частинки можуть пояснити існування Всесвіту
Японський зонд MMX вирушив по зразки ґрунту з Фобоса
Диск Чумацького Шляху набув пласкої форми за два етапи
Кристали солі можуть містити підказки про життя під льодом Енцелада
Дві гігантські чорні діри можуть зіткнутися вже за 100 років
Зонд програми ExoMars 10 років працює на орбіті Марса