Дополненная реальность — это технология наложения сгенерированных компьютером картинок на то, что реально видит человек. Инженеры NASA уже некоторое время используют ее для того, чтобы точнее и быстрее собирать космический телескоп Roman.

Технологии дополненной реальности помогают в проектировании
Техники, вооруженные современным измерительным оборудованием, гарнитурами дополненной реальности и QR-кодами, виртуально проверили соответствие некоторых конструкций космического телескопа имени Нэнси Роман перед тем, как строить или перемещать их по объектам Центра космических полетов имени Годдарда NASA в Гринбелте (штат Мэриленд).
«Ориентируясь на указания дополненной реальности, мы смогли разместить датчики, монтажные интерфейсы и другое оборудование космического аппарата в трехмерном пространстве быстрее и точнее, чем с помощью любых других подобных технологий, — сказал инженер NASA Goddard Рон Гленн. — Это может быть огромным преимуществом для стоимости и графики любого приложения».
Проецирование цифровых моделей на реальный мир позволяет техническим специалистам выравнивать детали и искать потенциальные проблемы. Дисплей дополненной реальности также позволяет позиционировать детали для сборки с точностью до тысячных долей сантиметра.
Используя внутреннюю программу исследований и разработок NASA, Гленн сказал, что его команда продолжает находить новые способы совершенствования того, как агентство строит космические аппараты с помощью технологии дополненной реальности в проекте, который помогает в создании космического телескопа в космическом центре NASA им. Годдарда.
Как работает дополненная реальность
Гленн сказал, что команда достигла гораздо большего, чем они изначально стремились доказать. Первоначальная цель проекта заключалась в том, чтобы разработать усовершенствованные решения для сборки с использованием дополненной реальности и выяснить, смогут ли инженеры сэкономить драгоценное время. Однако они смогли достичь гораздо большего.

Например, специалисты использовали роботизированную руку для точных измерений и 3D лазерное сканирование, чтобы нанести на карту сложную электропроводку телескопа и объем внутри конструкции космического корабля.
«Манипулируя виртуальной моделью движущей установки телескопа в этой раме, мы нашли места, где она мешала действующей электропроводке, — сказал инженер команды Эрик Брюн. — Корректировка силовой установки перед ее сборкой позволила миссии избежать дорогостоящих и длительных задержек».
Двигательная установка телескопа Roman была успешно интегрирована в начале этого года. Учитывая время, необходимое для проектирования, строительства, перемещения, перепроектирования и перестройки, по словам Брюна, их работа сэкономила много рабочих дней инженеров и техников.
Комбинирование технологий с дополненной реальностью
«Мы обнаружили много дополнительных преимуществ этих комбинаций технологий, — сказал инженер команды Аарон Сэнфорд.
Эти технологии позволяют обмениваться 3D-проектами деталей и узлов или виртуально передавать их из удаленных мест. Они также делают возможным пробные запуски перемещения и установки конструкций и помогают проводить точные измерения после того, как детали готовы, чтобы сравнить их с другими проектами.
Добавление прецизионного лазерного трекера также может устранить необходимость в создании сложных физических шаблонов для обеспечения точного монтажа компонентов в точных положениях и ориентациях. Даже такие моменты, как способность техника физически протянуть руку внутрь конструкции, чтобы повернуть болт или манипулировать деталью, могут быть проработаны в дополненной реальности еще до начала строительства.
Во время строительства инженер, который носит гарнитуру, может получить жизненно важную информацию, например, спецификации крутящего момента для отдельных болтов, с помощью жеста руки. Фактически, специалист может достичь этого без необходимости останавливаться и искать информацию на другом устройстве или в бумажных документах.
По материалам phys.org